Für Wandertag & Klassenfahrt: Manga, Sushi & Kultur ⛩️ Ein Hauch von Fernost auf eigene Faust
- 📱 Smartphone als Guide: Selbstgeführte Tour mit integrierter Google-Maps Karte.
- 🚀 Einfacher Start: Per QR-Code in 4er-Teams jederzeit loslegen.
- 🏆 Team-Challenge: Punkte sammeln durch Rätsel & Aufgaben.
- 🧠 Nachhaltiges Lernen: Wissen wird aktiv erarbeitet und bleibt besser im Gedächtnis.
- ❤️ Mit Liebe vor Ort zusammengstellt: Geschichte & Geschichten, Highlights & Geheimtipps.
- ✅ Sicher & Lehrreich: Erkundung auf eigene Faust im geschützten Rahmen.
- 🛡️ Datenschutz & Offline: Keine Registrierung. Nach Start offline nutzbar.
- 🧾 Rechnung: Bequem und risikofrei erst nach dem Termin zahlen.
- 🔄 Volle Flexibilität: Bis zum Termin kostenfrei stornieren, verschieben und anpassen.
Planst du gerade einen Schulausflug, einen Wandertag oder eine ganze Klassenfahrt nach Düsseldorf? Du suchst nach einem Programmpunkt, der nicht nur bildet, sondern die Schülerinnen und Schüler auch wirklich fesselt und aktiv einbindet? Eine Stadtführung, bei der garantiert niemand gähnt?
Die Lösung liegt im Herzen von Düsseldorf, rund um die Immermannstraße. Hier befindet sich die drittgrößte japanische Community Europas. Mit der digitalen Stadtrallye „Konnichiwa im Klein-Tokio von Düsseldorf“ schickst du deine Klasse per Smartphone auf eine spannende Kulturreise durch das Japanische Viertel (Little Tokyo). Entwickelt von der zertifizierten Stadtführerin und ♥️ Düsseldorferin Anja
, ist dies aber kein klassischer Sightseeing-Trip, denn diese Tour steckt voller Überraschungen und ist perfekt auf die Bedürfnisse von Schulklassen zugeschnitten.
Die Schülerinnen und Schüler tauchen ein in die bunte Welt der Animes und Mangas, lüften das Geheimnis der japanischen Winkekatze und erfahren, warum Hightech-Toiletten in Japan fast schon Kultstatus haben. An den Stationen warten kleine Aufgaben, die dazu anregen, genau hinzusehen, kulturelle Zusammenhänge zu verstehen und Düsseldorfs einzigartiges „Klein Japan“ spielerisch auf eigene Faust zu erkunden. So macht Stadtführung wirklich Spaß!
Fotos aus der Tour









Daten der Tour
Start und Ende: Immermannstraße, nähe Straßenbahnhaltestelle D-Charlottenstr./Oststraße
Dauer: 1,5 Stunden
Wegstrecke: ca. 1,5 km
Empfohlen für Klassenstufen: 9. bis 13. Klasse
Verfügbare Sprachen: Deutsch, Englisch, Niederländisch
Kosten
Preis pro Schüler*in: 3,75 €
Lehrer*innen: kostenfrei
Maximale Flexibilität
- Zahle einfach per Rechnung nach der Tour.
- Du kannst die Buchung bis zum Termin kostenfrei anpassen lassen: Termin (Verschiebung), Teilnehmer*innen (Umbuchung) und Stornierung (Absage).
Buchung
Dazu benötigen wir von dir:
- Voraussichtlicher Termin, an dem die Tour genutzt wird.
Die ausgestellten Zugänge sind zeitlich befristet gültig. - Anzahl Lehrer*innen
Aufsichtspersonen erhalten kostenfreien Zugang zur Tour. - Anzahl Schüler*innen
- Rechnungsempfänger
Du erhältst von uns:
- Rechnung
Zahlbar innerhalb von 14 Tagen nach der Nutzung der Tour. - Einen Link/QR-Code zum Start der Tour für die Lehrer*innen (Beispiel).
- Einen Link/QR-Code zum Start der Tour für die Schüler*innen (Beispiel).
Warum diese digitale Stadtführung das ideale Düsseldorf Programm für deine Klasse ist
Vergiss starre Gruppen und monotone Vorträge. Bei dieser Stadtrallye werden deine Schülerinnen und Schüler selbst zu Entdeckern. In kleinen Teams können sie das kompakte Japanische Viertel auf eigene Faust erkunden und müssen dabei knifflige Rätsel und Aufgaben lösen, die sie direkt in die Kultur Japans eintauchen lassen.
Die Tour ist eine ausgewogene Mischung aus bekannten Highlights und überraschenden Geheimnissen:
- Spielerisches Lernen: Statt passiv einem Stadtführer zuzuhören, folgen deine Schülerinnen und Schüler Hinweisen und lösen Rätsel.
- Aktiv und Interaktiv: Die Tour ist als interaktive Kultur-Safari konzipiert. Die Schülerinnen und Schüler müssen an 20 Stopps Aufgaben lösen, was die Motivation hochhält.
- Erkundung in Kleingruppen: Du kannst deine Klasse einfach in kleine Teams aufteilen. Jede Gruppe startet mit dem Smartphone und kann Klein-Japan im eigenen Tempo für sich entdecken. Das fördert Teamwork und Selbstständigkeit.
- Voller Überraschungen: Die Tour steckt voller Fun Facts und interessanter Geschichten über Japan.
- Sinnvolle Mediennutzung: Das Smartphone wird zum interaktiven Lernwerkzeug. Das macht die Inhalte sofort zugänglicher.
- Geringer Organisationsaufwand: Die Tour ist fertig konzipiert und sofort einsatzbereit – ein idealer, einfach umzusetzender Programmpunkt für jeden Schulausflug oder Klassenfahrt in Düsseldorf.
Dieser spielerische Ansatz weckt den Ehrgeiz und sorgt dafür, dass die Geschichten garantiert im Gedächtnis bleiben.
Highlights der Führung: Mehr als nur Sightseeing
Diese Tour ist eine 1,5 km lange Entdeckungsreise, die relevante und spannende Inhalte für Schülerinnen und Schüler bereithält – Stichwort: Mangas & Food-Trends. Anstatt sie nur mit Fakten zu überladen, stellt die Tour Fragen und lässt sie Details selbst finden.
- Popkultur hautnah: Deine Klasse besucht Orte wie den Buchladen Takagi oder den „Manga-Mafia-Store“, lernt den Unterschied zwischen Manga und Anime und entdeckt, was es mit den berühmten „Gashapon“-Kapselautomaten auf sich hat.
- Kulinarische Entdeckungen: Vom beliebten Street-Food „Taiyaki“ (Fischgebäck) über die korrekte Art, ein Onigiri zu öffnen, bis hin zur Bedeutung von Plastikessen in Schaufenstern – die Tour macht die Esskultur Japans greifbar. Die Schülerinnen und Schüler sollten also etwas Taschengeld dabei haben!
- Versteckte Symbolik: Warum gibt es Origami-Straßenlaternen? Was bedeutet der Torii-Bogen? Und warum hat die Daruma-Glücksbringer-Figur oft nur ein Auge? Die Schüler lernen, ihre Umgebung mit anderen Augen zu sehen.
- Geschichte & Wirtschaft: Sie erfahren, wie Louis Kniffler als erster Deutscher Kontakt zu Japan aufnahm und warum Düsseldorf heute Standort für 8.000 Japaner und unzählige japanische Firmen ist.
Tipp für die Planung: Plane ca. 30 Minuten Zeit für Pausen im Viertel ein. Viele Schülerinnen und Schüler nutzen die Gelegenheit gerne, um japanische Snacks (Onigiri, Bubble Tea) zu probieren.
Ein außerschulischer Lernort voller Lehrplan-Bezüge
Die Tour führt zu 23 sorgfältig ausgewählten Orten, an denen auch abstrakte Themen und Inhalte greifbar werden.
- Geografie / Erdkunde: Die Tour zeigt, wie die japanische Gemeinde ein ganzes Stadtviertel prägt, inklusive eigener Infrastruktur wie Supermärkte, Ärzte und Kindergärten.
- Geschichte / Politik: Die historischen Beziehungen zwischen Preußen/Deutschland und Japan werden am Beispiel des Kaufmanns Louis Kniffler thematisiert. Zudem wird das schwierige Thema der Yakuza (japanische Mafia) und deren Verbindung zur Tattoo-Kunst und gesellschaftlicher Ächtung behandelt.
- Kunst / Kultur: Die Schüler beschäftigen sich mit japanischer Ästhetik, von der „Kawaii“-Kultur (Niedlichkeits-Kult) über traditionelle Kalligrafie bis hin zu moderner Architektur und Manga-Zeichnungen.
- Sprache: Ein spannendes Rätsel zur japanischen Schrift zeigt den Schülern den Unterschied und das Zusammenspiel von Kanji, Katakana und Hiragana direkt an einem Straßenschild.
Aktivität für Wandertag, Projekttag und Klassenfahrt Düsseldorf
Diese Smartphone-Tour ist eine schöne Aktivität für einen lehrplankonformen und dennoch aufregenden Wandertag oder deine nächste Klassenreise / Klassenfahrt nach Düsseldorf.
Und das Beste, all das Wissen wird nicht nur konsumiert, sondern aktiv erarbeitet und bleibt besser im Gedächtnis.
So sieht’s aus




Ablauf
Über einen einfach zu teilenden Link/QR-Code (Beispiel) starten die Schüler*innen die interaktive Entdeckungstour direkt im Browser ihres Smartphones (z. B. Chrome oder Safari). Wir empfehlen dafür Teams von vier Personen. Da keine App heruntergeladen werden muss, funktioniert die Tour problemlos auf allen gängigen Smartphones.
Die Route ist detailliert beschrieben, mit anschaulichen Fotos versehen und übersichtlich auf einer Karte (Google Maps) dargestellt.
Während der Tour erwarten die Schüler*innen spannende Aufgaben und knifflige Rätsel, für deren Lösung sie Punkte sammeln. Der aktuelle Punktestand kann jederzeit eingesehen und am Ende der Tour verglichen werden, was den Teamgeist fördert.
Auf unterhaltsame Weise erkunden die Schüler*innen eigenständig die Stadt. Eine moderne Form der Stadtführung, die Wissen vermittelt und gleichzeitig für viel Spaß sorgt.
Was die Schüler*innen benötigen
- Smartphone mit internetfähigem Browser
- Um die Tour zu starten, ist eine Internetverbindung erforderlich. Die Tour wird automatisch heruntergeladen und kann dann offline genutzt werden. Während der Tour wird eine Internetverbindung nur benötigt, wenn man die Verlinkungen zu weiteren Informationen nutzen möchte. Eine Internetverbindung wird jedoch während der Tour empfohlen, um die in die Tour integrierte Karte (Google Maps) interaktiv nutzen zu können (z.B. für die Zoomfunktion). Die Karte ist auch im Offline-Modus verfügbar, ist dann aber nicht interaktiv.
Datenschutz
Die Privatsphäre der Schüler*innen ist uns wichtig. Sie müssen keine persönlichen Daten eingeben, um die Tour zu nutzen.
Was ist lialo?
lialo (Abkürzung für Like a Local) macht dein Smartphone zum persönlichen Stadtführer. Die digitalen Touren sind jederzeit verfügbar, flexibel im Ablauf und bieten dir ein individuelles Erlebnis.
Entdecke die Stadt authentisch – fast so, als würde sie dir ein guter Freund oder eine gute Freundin zeigen. Die Autor*innen erstellen ihre Touren mit ♥️ vor Ort und teilen ihr Wissen, persönliche Anekdoten und echte Geheimtipps mit dir.

Wenn du Fragen hast, melde dich gern bei uns
#gerneperdu
hallo@lialo.com